Indice
Descrizione
Nella decima puntata di questo tutorial su Arduino impareremo ad usare un display LCD. Andremo a capire a cosa serve ognuno dei 16 connettori presenti sullo schermo e vedremo i collegamenti necessari per poterlo utilizzare insieme ad Arduino.
Inoltre scriveremo lo sketch che visualizzerà i messaggi sullo schermo LCD, in modo da imparare a comandare il display con Arduino.
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
String messaggi[] = {
"Hello world",
"Ciao mondo",
"Hola mundo",
"Hallo Welt",
"Bonjour le monde"
};
void setup(){
lcd.begin(16, 2);
}
void loop(){
for(int i = 0; i < 5; i++){
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Tutorial Arduino");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(messaggi[i]);
delay(1000);
}
}